在堡垒之夜V6.21版本更新中,游戏改变了爆炸伤害对玩家的影响效果,下面来看看官方和玩家对这件事的反馈。

在V6.21版本更新中,Epic系统改变了爆炸伤害对玩家的影响方式,玩家会受到更多的爆炸伤害。该补丁指出,“25%的爆炸伤害现在将穿透建筑物和环境”。这意味着玩家将无法通过建造来完全的保护自己。

Epic在Reddit上发布了一篇帖子,看看社区中玩家对这些变化的看法。Reddit的帖子如下:

▍ 帖子译文

嘿,

我们没有很好的跟大家沟通好为什么我们要做这个改变。建筑是一种非常重要的防御措施,他提供的安全网保护效果也是我们不能忽视的。

然而整体看来,我们觉得目前进攻方和防守方之间有点不平衡。不过我们也看到了大家提供的反馈,并且鼓励大家对此进行讨论。

我们正在评估大家所说的,并且关注炸药效果消除的影响。

一般来说,我们非常重视对游戏的测试和根据玩家对游戏的意见进行改变。(例如对滑翔机的重新改版)

所以我们很想听听大家对以下事情的意见:

1、建筑的25%穿透效果合适吗?如果它更低呢?

2、所有材料类型都应该有相同的损伤减少吗?或者说金属应该比木材有更高的减灾率?

3、目前进攻/防守两边的难度平衡吗?还有什么其他的方法可以减少目前防守方过于强势的问题?

▍ 官方发言

Epic首席设计师埃里克•威廉姆森(Eric Williamson)在推特上写道:

今天我们将恢复爆炸损伤改变–🙂谢谢大家的反馈

– Eric Williamson (@erwil9) 2018年11月2日

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – –

我们今天将发布一个热修复程序,以恢复通过结构破坏爆炸物的更改。

谢谢你的讨论和反馈

– Fortnite (@FortniteGame) 2018年11月2日

看起来Epic将会实现一个热修复来恢复更改,把爆炸造成的破坏已经恢复到以前的水平。

不过小编角色爆炸对建筑的穿透效果其实更加真实,也使得战斗更加有观赏性。不知道大家对这个效果的看法如何呢?欢迎大家加入讨论,在评论区发表你的看法。

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