《欧陆风云4》DLC人权中有很多宗教系统,很多玩家往往都不知道具体效果与搭配方法。下面就为大家带来玩家“弦的难受”提供的拜物教崇拜系统具体解析,希望对大家有所帮助。

解析:

按照Europa Universalis IV\\common\\Fetishist_cults\\00_fetishist_cults.txt里的顺序一个一个来

拜物教本身效果异教容忍 +2,外交威望 +1

初始自带的崇拜物是按科技组划分的

  

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然后就是通过与其他宗教邻国搞关系或者干架能获得的:

  

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效果都不强,聊胜于无。另外不同的神对应一些不同的事件,具体都有什么还没摸清楚,似乎好事件挺多的,加发展度加贸易力量啥的。有些崇拜物还是有点用的,但是想拿到神位相当困难。毕竟是原始宗教,都是死一个老大还一个神,人家印度教一个神顶你两个多。

而且现在思潮传播传到黑蜀黍这都不知道哪辈子了,而且一开始连封建都没有,基本一直就得顶着两个思潮的落后,非洲这地也没法也不能像大明一样种地,光种出封建主义的点数都不一定能攒够。以前西化一次就能一直保持科研速度了。现在出个思潮基本就得花个以前西化的点数种一片地。旁边穆斯林科技快的飞起,军科差个三四级完全不是问题,打仗只能部落间斗殴,被绿教的宣了只能跑路。

  拜物教+2传教的决议要求行政8级科技,就算能打下来其他宗教的地,前期还传不动教,基本还是没法玩。

  以上就是玩家提供的崇拜系统具体解析,以供各位玩家参考!

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