【导读】《激战2》战士PVP战吼流派

前言.当你倒地不起的时候你绝望吗?当你治疗技能交了的时候你心慌吗?当你站中被5人集火的时候你害怕吗?只要是我的出现,你!绝对不会死。我的天赋还能让你在中圈集火场地生存到对面团灭。

天赋介绍

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在力量里面我投入了两点,分别是当你翻滚的时候伤害周围敌人,这个天赋目前来说总体意义上没什么用造成伤害可有有无。然后是(刚毅不屈):基于你的威力转换成你的你体力转化率为%7,我不是所谓计算大神,但是这个天赋间接的给我加了1900左右的总生命值。

然后是防御我投了6点。一个一个介绍技能特点我感觉太麻烦了就把3个选择天赋指名说下吧!第一个天赋是(持盾大师)当武器换为盾牌的时候上升90坚韧,盾牌冷却时间减少20%,这是核心天赋之一,盾牌5的免伤我认为是这个游戏最为强大的免伤配上常驻90坚韧。然后是(稳如泰山)神技能之一,等于你自身多了一个自动挡的稳固BUFF。最后一个是(蔑视痛苦)和上面天赋一样你对了一个自动挡的(痛苦难耐)此技能会在以下说明实战效果。

然后是战术投了6点。第一个是(气吞山河)减少战吼冷却时间20%,此技能会在以下说明实战效果。第二个吐纳自如,技能会在以下说明实战效果。第三个活力战吼,技能会在以下说明实战效果。

好吧!刚是我卖的一个萌下面说明个天赋以下实战效果。

防御:蔑视痛苦,因为这个天赋的特殊性,懂战士的都已经看出来。完全天赋的投入是按绝对的自保和防御进行的搭配。蔑视痛苦的触发是警告你(该丢自己的治疗技能了)

然后在讲战术

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上面的技能大家也看到全是战吼的三个技能,分别是(为了正义)(重整旗鼓)(谁敢来战),好吧!我在给大家看看我这三个战吼的效果(请注意看对于出现的效果)

我来给大家解释一下:”当我按出(为了正义)的时候我和我的队友不光能享受原基础的(激怒)和(威能)效果跟进一步的治疗我和盟友2589的血量+清除一个状态。

然后其他两个战吼技能也是加上本身的效果然后进一步加血清除状态。在这我提供一个小技巧,你目前的(重整旗鼓)可以解除两个状态BUFF。

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